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Text File  |  1995-11-14  |  4KB  |  129 lines

  1.  
  2.                            Epsilon 9 Documention
  3.                            ---------------------
  4. --------------------------------------------------------------------------
  5. EPSILON 9 WAS CREATED WITH  GR.A.C V2.0, AVAILABLE FROM F1 LICENCEWARE
  6. IT COSTS JUST 6.99  AND COMES COMPLETE WITH PRINTED MANUAL AND ANOTHER
  7. GAME CREATED WITH GR.A.C V2.
  8.  
  9. CALL 01392-493580 for a free cat disk now! 
  10. Or send a cheque for £6.99 +50p P+P U.K, £1.50 ROW made out to F1 Licenceware
  11. to: 31, Wellington Road, Exeter, Devon. EX2-9DU.
  12.  
  13. See Important.Doc on this disk for more info.
  14. ---------------------------------------------------------------------------
  15.  
  16.    Following his return from Starbase 13 (TM), Commander Yeno Hou  is called
  17. to Galactic Forces headquarters to recieve his next assignment...
  18.  
  19. required setup: An Amiga with at least 1Mb. Users with only 1Mb may miss
  20.                 out on some of the animation and music.
  21.  
  22. recommended:    Second drive or (preferably) hard drive, 2Mb ram, 020 
  23.                 processor or better.
  24.  
  25.  
  26. Software used to create this game:
  27.  
  28.   GR.A.C V2.0
  29.   Amos Professional V2.00      
  30.   Amos Professional Compiler
  31.   Deluxe Paint 3 and 4
  32.   Imagine 2
  33.   Octamed V5
  34.  
  35. Game controls
  36. -------------
  37.  
  38.    The screen is divided into two areas, the graphics window and the control
  39. panel. There are seven verb buttons in the control panel:
  40.  
  41.    Examine
  42.    Operate
  43.    Use
  44.    Take
  45.    Talk
  46.    Shoot
  47.    Switch
  48.  
  49.    Most of these are self-explanatory. The difference between operate and
  50. use is that operate requires only one item while use requires two, one from
  51. the inventory (that's the list of items in the control panel window) plus
  52. one other. Switch will transfer control from one character to the other when
  53. this is possible.
  54.  
  55.    Left mouse - move character/operate buttons
  56.  
  57.    Right mouse - select object/perform action
  58.  
  59.    Shift+(F1-F10) - save game in one of the ten positions. If playing from 
  60.                     floppy disk you will be prompted to insert a disk called
  61.                     'saves' which you should format and rename in advance.
  62.  
  63.    F1-F10 - load a previously saved game.
  64.  
  65.    q - quit
  66.  
  67. Hard Drive Install
  68. ------------------
  69.  
  70.    The easy way:
  71.  
  72.    1. Boot from the hard drive.
  73.    2. Insert disk 2.
  74.    3. Create a new drawer on the hard drive.
  75.    4. Drag the installer icon from disk 2 to the new drawer.
  76.    5. Double click on the installer icon in the new drawer.
  77.    6. Follow the disk requesters.
  78.  
  79.    The hard(er) way:
  80.  
  81.    Copy the disks onto the hard drive and add the appropriate assigns to the
  82.    startup-sequence. If you don't know what I'm talking about then don't try
  83.    this.
  84.  
  85. Hints
  86. -----
  87.  
  88.    * Examine everything. There are clues hidden around.
  89.  
  90.    * Cooperation between the two characters is often essential.
  91.  
  92.    * Some of the puzzles have different solutions depending on which
  93.      character you are using.
  94.  
  95.    * You can't do anything to make the game impossible to complete. However,
  96.      just to keep you on your toes, you can die in some places.
  97.  
  98.    * Look out for weird solutions. I can't help it, I'm like that.
  99.  
  100. Help for colour blind people/owners of dodgy televisions
  101. --------------------------------------------------------
  102.  
  103.    One of the puzzles relies on your ability to recognize red and green dots.
  104. I realized after designing it that some people might not be able to see them
  105. on the screen, so just in case, it looks like this:
  106.  
  107.    R  G  R
  108.    G  R  R
  109.    G  R  G
  110.    G  R  G
  111.  
  112. Contacting me
  113. -------------
  114.  
  115.    Write to:
  116.  
  117.    Edmund Clay
  118.    44, Finstall Rd
  119.    Aston Fields
  120.    Bromsgrove
  121.    Worcs
  122.    B60 2EA
  123.  
  124.    Enclose an SAE if you want a reply.
  125.  
  126.    Email: E.W.Clay@durham.ac.uk
  127.  
  128.    12-11-95
  129.